約 3,290,119 件
https://w.atwiki.jp/mutekikasin/pages/31.html
武将のレベル上げ 20レベル付近までは簡単に上がってくれるので、そこからのあげ方をひとつ紹介します。 とまあ単騎で突っ込むってだけですけどねw 黄巾に一人で突っ込んだ例 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 上の民兵は肉の壁w 黄巾程度では不要かもw とまあこんな感じで1回の戦闘で2時間の短縮になりました^^ ちょっと苦しいときは民兵で肉壁作ると的が分散してやりやすくなります 民兵は10人もいれば十分一回の攻撃で溶けるので10も1500も一緒ですw
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/60.html
キャラクターのレベル クラスごとに追加される武器やアビリティは各クラスのページを参照 経験値(EXP) 対戦中の成果によって「経験値」を獲得することができる レベルが上がると新しい武器やアビリティを報酬として得ることができる 初期レベル レベル4 ロードアウトの作成が可能(2種) レベル6 新しいキャラクターの作成が可能 女性キャラクターの作成が可能 3キャラクターまで作成が可能 レベル7 ロードアウトの作成が可能(3種) レベル10 ロードアウトの作成が可能(4種) 最大レベル 初期の最大レベルは37 「アセンション」が実行可能 iDROIDの「CUSTOMIZE」メニューから「アセンション」が実行できる アセンションを実行する度に最大レベルの上限が+1される。レベルの限界値はLv40? アセンションを実行すると経験値が0となり、Lv1に戻される また、アセンションを実行したキャラクターのステータスに☆マークが追加される
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このページはこちらに移転しました ホールオブウォール 作詞/りぴぃた 我が家の壁に 穴が空いてます ぽっかり大きな 穴が空いてます 3年前です 穴が空きました 車が突っ込み 穴が空きました ごめん嘘! 隙間風すら通らない ごめん嘘! 熱がこもるの オーイェー ホールオブウォール ホールオブウォール
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アタシ的ゲーム速報@刀 アタシ的に届いたサンプルロムをまとめてみたサンプルROMに関するメーカーの回答コナミ株式会社(『ラブプラス』) 株式会社カプコン(『逆転検事』『デッドライジング ゾンビのいけにえ』『バイオハザード』) 株式会社スクウェア・エニックス(『Call of Duty Modern Warfare 2』) 回答待ち というわけで 疑惑ディスク割り一覧4月12日:朧村正:発売日4月9日 4月22日:モンスターハンターG:発売日4月23日 6月3日 アークライズファンタジア 発売日6月4日 6月24日:Wiiスポーツ リゾート:発売日6月4日 7月28日:ギアーズオブウォー2:発売日7月30日 7月30日:モンスターハンター3 発売日8月1日 8月4日:マグナカルタ2:発売日8月6日 9月19日:Halo 3 ODST:発売日9月24日 9月29日:Wii Fit Plus:発売日10月1日 10月7日:真・女神転生 STRANGE JOURNEY:発売日10月8日 10月20日:Forza Motorsport 3:発売日10月22日 ディスク割記事一覧 アタシ的ゲーム速報@刀 アタシ的に届いたサンプルロムをまとめてみた http //s03.megalodon.jp/2009-1125-1227-35/jim115.com/archives/51297335.html ゲームのブログをやっているとたまにメーカーから送られてくるサンプルロムですが、 たまってきたので整理していたときの写真を公開したいと思います。 これら全部未開封のゲームソフト。 公開しても良いと思うのはこれだけです。 このほかにも開封済みや公開NGなソフトもあります。 グランツーリスモ(PSP版)にいたっては2個あります。 片方開封済みです。 ほかに貰ったソフト一覧です。 バイオハザード5(PS3版) ギアーズオブウォー2 罪と罰 宇宙の後継者 ドリームクラブ 朧村正 バイオニックコマンドー パンチアウト(Wii) パーソナルトレーナー ラブプラス(3本もらった) 以上が記憶にある分だけです。 ほかにもPCゲームとかも送ってくれたりするメーカーさんもあるんですが。 追記 サンプルロムについての説明が不十分だったので追記します。 ロムは製品版そのままのものもありますが、中には発売日前日流出を防ぐために 管理番号で管理しています。 シールを貼っていたりラベルがジャケットの中に入っていたりと様々です。 下記画像はラブプラスのもので、パッケージの透明ビニールの中に管理番号が 貼ってあり簡単に取ることはできないです。 番号と渡した人が一致しているので、不用意に流出させたらあとあとお叱り受けるかも。 サンプルROMに関するメーカーの回答 『アタシ的ゲーム速報@刀』に届いたサンプルロムについてゲーム会社に問い合わせてみた - EXAPON Becky! より 『アタシ的ゲーム速報@刀』に届いたサンプルロムについてゲーム会社に問い合わせてみた 以下のメールを各ゲーム会社のサポートセンターに送信してみました。 平成21年11月○○日 ○○○○ 御中 「アタシ的ゲーム速報@刀」へのサンプルロム送付のご照会 拝啓 貴社ますますご盛栄のこととお喜び申しあげます。 さて、貴社製品『○○○○』のサンプルロムを「送られてくる」と主張するブログ「アタシ的ゲーム速報@刀」についてお尋ねいたします。 http //s03.megalodon.jp/2009-1125-1227-35/jim115.com/archives/51297335.html この「アタシ的ゲーム速報@刀」は、現在、mixiやlivedoor等のポータルサイトに向け記事を配信するニュースサイト「ガジェット通信 http //getnews.jp/about 」がステルスマーケティング(やらせ)のために一般人を装って運営しているブログではないか、という疑いが持たれています。 http //hamoblo.com/unamu/index.php?type=1 entryId=1821 http //www31.atwiki.jp/tototuu/pages/19.html その疑いの根拠として「ブログ開設から3ヶ月も経たないうちにゲーム会社からサンプルを貰うのはおかしい。ガジェット通信、もしくはガジェット通信を運営する東京産業新聞社から横流ししているのでは?」というものがあります。 つきましては、ご多忙中はなはだ恐縮ではございますが、つぎの項目につき折返しご通知を賜りますれば幸いに存じます。 敬具 追伸 「アタシ的ゲーム速報@刀」「ガジェット通信」ともに、ゲームそのものの魅力・面白さよりも、ゴシップやネガティブな話題(例 http //s02.megalodon.jp/2009-1126-0901-30/jim115.com/archives/51257552.html )を伝えることに執心しており、いちゲームユーザーとして「いかがなものか」という思いから、このようなメールを送らせて頂きました事、ご理解いただきますよう宜しくお願いいたします。 記 1.「アタシ的ゲーム速報@刀 http //jim115.com/ 」へのサンプルロム送付の有無 2.送付していない場合は、「ガジェット通信 http //getnews.jp/ 」へのサンプルロム送付の有無 3.送付していない場合は、「東京産業新聞社 http //tokyosangyo.jp/ 」へのサンプルロム送付の有無 以上 このメールで「ウナム日月の乱筆乱文お許しください」さんの記事を参照先に挙げたのは、 ガジェット通信の「メディアとしてのいい加減さ」とそのマッチポンプぶりを簡潔に記している。 「割れ厨jinとはちまとアタシ的とガジェット通信ファミリー総合スレ まとめ」は何というか…一見さんお断り臭が出てる(トップページの画像とか)。 という理由からです。各社の回答は以下の通り。 コナミ株式会社(『ラブプラス』) http //www.konami.co.jp/ja/siteinfo/inquiry.html サンプルロムは弊社より販促物と致しまして企業向けに出しているものとなり ますため、一般のお客様への送付は行っておりません。 お問い合わせの内容につきましては、誠に恐れ入りますが、お客様へご案内す る情報はございませんが、この度お知らせいただきました内容につきましては、 貴重な情報と致しまして、関係部署へ報告致したく存じます。 株式会社カプコン(『逆転検事』『デッドライジング ゾンビのいけにえ』『バイオハザード』) http //www.capcom.co.jp/support/game.html せっかくお問い合わせをいただきましたが、ご質問の内容に 関しましては、ご案内差し上げておりません。 誠に申し訳ございませんが、なにとぞご了承ください。 株式会社スクウェア・エニックス(『Call of Duty Modern Warfare 2』) http //support.jp.square-enix.com/ お問い合わせの件につきましては、ご案内差し上げることのできる 資料がございません。 何卒ご了承くださいますよう、お願い申し上げます。 なお、ご連絡いただきましたサイト情報につきましては、弊社にて 確認のうえ、問題がある場合には適切な対応を検討いたします。 なお、誠に恐れ入りますが、対応の有無や、その内容については お客様へお知らせは行っておりませんのでご了承くださいますよう、 お願い申し上げます。 回答待ち 株式会社ジャレコ(『黄金の絆』) http //www.jalecogames.co.jp/contact.html 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(『グランツーリスモ』) https //www.jp.playstation.com/support/formSF/jp/ エレクトロニック・アーツ株式会社(『FIFA10 ワールドクラスサッカー』) http //www.eajapan.co.jp/support/ ユービーアイソフト株式会社にも『アサシン クリードII』のフラゲの件で問い合わせてみたかったのですが、電話受付のみのためパス(前述のメール内容を口頭で伝えるのは難しい…)。 というわけで 『アタシ的ゲーム速報@刀』の「ゲームのブログをやっているとたまにメーカーから送られてくる」という記述と、コナミの「一般のお客様への送付は行っておりません」という回答は矛盾するので、その点について『アタシ的ゲーム速報@刀』の説明を伺いたいです。 もっとも、東京産業新聞社社員疑惑が持ち上がって以降『アタシ的ゲーム速報@刀』は更新されておらず、その上、 http //www31.atwiki.jp/tototuu/pages/19.html •11/27 法人が他社を誹謗することがまずいと思ったのか、特定の企業を中傷していたアタシ的のエントリーのいくつかが消される。 •11/28 アタシ的のコメント欄から書き込みフォームが消されて書き込みが出来なくなる。 •11/29 アタシ的のコメント欄自体が完全削除されて過去のコメントも読めなくなる。 と火消しに入ってるため、回答は期待できそうもありません 疑惑 405 名前: 音叉(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/11/30(月) 11 01 11.54 ID gKvtrLrd 発売前のディスク割り野郎=アタシ的説が濃厚 ディスク割り写真とアタシ的サンプル写真の床が同じ ディスク割りタイトルとアタシ的がサンプル貰ったタイトルが一致 アタシ的=ガジェット社員 ガジェットが貰ったサンプルをアタシ的に流す→アタシ的が匿名でディスク破壊→はちまが取り上げる→ガジェットが取り上げる ガジェットに金を払わないメーカーのサンプルはもれなく割られます アタシ的ゲーム速報はスカイプマンが運営していたか、もしくは運営していた疑いが濃厚な為、 ディスク割り犯もスカイプマンではないかという疑惑もあるかもしれない? ディスク割り一覧 4月12日:朧村正:発売日4月9日 4月22日:モンスターハンターG:発売日4月23日 6月3日 アークライズファンタジア 発売日6月4日 6月24日:Wiiスポーツ リゾート:発売日6月4日 7月28日:ギアーズオブウォー2:発売日7月30日 7月30日:モンスターハンター3 発売日8月1日 8月4日:マグナカルタ2:発売日8月6日 9月19日:Halo 3 ODST:発売日9月24日 9月29日:Wii Fit Plus:発売日10月1日 10月7日:真・女神転生 STRANGE JOURNEY:発売日10月8日 10月20日:Forza Motorsport 3:発売日10月22日 ディスク割記事一覧 (cache) 旧はちま起稿 - Wiiソフトのディスク割り画像をネットに流すのが仕事の人がいるようだ http //s04.megalodon.jp/2009-1130-1404-20/hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1004.html (cache) 旧はちま起稿 - Wiiの新作ソフトのディスクを割り続ける男、今度は『Wiiスポーツ リゾート』を割る http //s01.megalodon.jp/2009-1130-1406-26/hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1137.html (cache) 旧はちま起稿 - 新作ゲームソフトのディスクを割り続ける男、次の標的は『ギアーズ オブ ウォー2』 http //s03.megalodon.jp/2009-1130-1407-37/hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1257.html (cache) 旧はちま起稿 - PS3信者が「モンスターハンター3」「マグナカルタ2」のディスクを割る http //s04.megalodon.jp/2009-1130-1408-15/hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1290.html (cache) Xbox360「Halo3 ODST」が発売5日前にいつものディスク割りの人に割られる はちま起稿 http //s02.megalodon.jp/2009-1130-1354-27/blog.livedoor.jp/htmk73/archives/246996.html (cache) またお前か! ゲームディスクを割りまくる男が「また割った!」 - ガジェット通信 http //s02.megalodon.jp/2009-1130-1358-28/getnews.jp/archives/29923 (cache) またお前か! ゲームディスクを割りまくる男が「また割った!」 - livedoor ニュース http //s04.megalodon.jp/2009-1130-1357-35/news.livedoor.com/article/detail/4357482/ (cache) Wii&Xbox360専門のディスク割り厨先生の新作がきました はちま起稿 http //s01.megalodon.jp/2009-1130-1353-29/blog.livedoor.jp/htmk73/archives/291270.html (cache) 『真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)』ネタバレ オレ的ゲーム速報@刃 http //s03.megalodon.jp/2009-1130-1344-52/jin115.com/archives/51576884.html (cache) 『Forza Motorsport 3』のディスク破壊動画がUPされる オレ的ゲーム速報@刃 http //s02.megalodon.jp/2009-1130-1352-01/jin115.com/archives/51582729.html
https://w.atwiki.jp/makagensou/pages/58.html
各機能のレベルキャップ 各機能にはレベルキャップがあり、一定レベルになると開放されていきます。 プレイヤーLv デッキ数 カード上限 ルーン上限 機能開放 1 1 3 3 4 4 強化:カードとルーンの強化、売却が可能になる 5 5 6 1 ルーン:ルーンをデッキにセット可能になる 10 6 11 闘技場:プレイヤーとの対戦ができるようになる 15 2 20 7 2 Lv報酬:プレイヤーレベルに応じた金貨が毎日獲得できるようになる 21 魔道研究:ルーンの作成が可能になる 25 3 30 8 3 カード分解、欠片合成、地下迷宮が開放される 35 4 9 40 10 4 45 カード進化:カードの進化が可能になる ※デッキ数は作成できるデッキ数のこと ※カード上限はデッキ内にセットできるカード枚数上限のこと ※ルーン上限はデッキ内にセットできるルーン個数上限のこと
https://w.atwiki.jp/scadhammers/pages/32.html
小型の敵機 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 01 ザク 35 38,39 42 45,46 49 52 56 59,60 02 ドアンのザク 03 シャア専用ザク 04 デザートザク 66 72 84,85 05 ザクキャノン 90,92 99 117 126 135 144 06 高機動型ザク 07 シン・マツナガ専用高機動型ザク 08 黒い3連星専用高機動型ザク 09 グフ 80,82 88 96,97 104,105 112,113 120 128 10 ランバ・ラル専用グフ 11 グフ・カスタム 12 ドム 132,133,134 144,145,146 156,157,158 169 180,181 193 13 黒い三連星専用ドム 14 ドム・トローペン 15 リック・ドム 16 ゲルググ 17 シャア専用ゲルググ 18 デザートゲルググ 19 ゲルググキャノン 20 ギャン 21 マ・クベ搭乗ギャン 22 ケンプファー 23 アッガイ 80,81 88,89 96 104 112,113 120 24 ズゴック 121,122 132 144,145 157,158 169 180,181 25 ズゴックE 26 ゴッグ 161,163 177,179 192,193,195 209,211 225 240,241 27 ハイゴッグ 229 28 ドップ 7 7 8 9 10 11 29 ガルマ専用ドップ 30 マゼラ・アタック 24 26 28 30 32 31 マゼラ・トップ 32 ガトル 中型・大型の敵機 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 00 味方機 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 00 ミッションはたいてい3~7つのマップからなり、クリア条件に沿って順番に攻略していく。 n番目のエリアにはLv.nの機体だけが出現する。(ひとつ目のマップではザクLv.1、ふたつ目のマップではグフLv.2が出現する、というように) 気ままにハンマーでは第1フロアでLv10の敵機が出現し、フロアを上がるにつれレベルが上がる。 ここではレベルが上がるペースが遅く、5フロアごとにレベルがひとつ上がる?(要検証) レベルが高い機体ほどHPが多い。(ザクLv.1はHP35、ザクLv.2はHP38、というように) HPには1~4のばらつきがあり、HPが高いほどばらつきが大きいとも限らないと思われる。 またHPが多い他に、レベルの高い機体はアタック・ディフェンス・攻撃パターンの数で優れていると思われる。 これらについては数値化して調査する方法を検討したい。 ここでは全敵機体のレベルごとのHPをまとめる。筆者の趣味で集めているデータで、特に意味がない。 強いて言えば、敵機のHPを把握しておくと、機体によって叩く強さを使い分けて、体力を温存しながらプレイすることができるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/battletech/pages/98.html
2398年、カペラ大連邦国はアンドゥリエン星とその近隣星系をめぐり、自由世界同盟に対して宣戦布告した。その直後、他の星間同盟や帝国が残忍な戦争を繰り返し、紛争は人類が住む宇宙全体に広がった。この絶え間ない戦いの時代(エイジオブウォー)はおよそ2世紀の間、何百もの星々に及び、最初のバトルメックが誕生し、アレス条約が誕生した。 2439年にテラン・ヘゲモニーによって発明されたバトルメックは、優れた機動性、耐久性、適応性、火力を融合し、やがて通常の地上戦において個々の戦士が操縦する単一パッケージの究極の武器となった。2443年に実証された試運転の後、この技術は瞬く間にインナースフィアの他の領域にも広まり、現代戦の様相に革命をもたらした。 同様に重要だったのがアレス条約である。カペラのアレイシャ・リャオ首相が最初に提案したこの条約は、戦争を制限し、世界全体にわたる相互断絶的破壊の恐怖を回避するための星間協定であった。残念なことにその精神は31世紀まで存続することになったが、アレス条約は「限定戦争」のルールを定めることで、政治的・経済的紛争を戦争で解決するという概念を正当化することにもなった。
https://w.atwiki.jp/endemion/pages/32.html
ソングオブウォーター 分類:歌踊りスキル 効力1 回避率+3 コメント 使えるんだか使えないんだか微妙な歌。 シル軽を来たスカウト職がコレを貰えば結構避けるかも。 ただ、それをするくらいならアース歌って歌FAのがベターともっぱらの噂。 習得クラス(習得Lv) スキルLv ソードシンガー 1 58
https://w.atwiki.jp/1014r/pages/33.html
カードのレベルを上げて貴銃士を強くしようクエストで戦闘して、経験値でレベルを上げる 成長バッジでレベルを上げる成長バッジは3種類! 訓練でレベルを上げる ルームの遊戯室でレベルを上げる 戴冠に必要な成長バッジはいくつ? レベル80までに必要な成長バッジはいくつ? カードのレベルを上げて貴銃士を強くしよう カードのレベルを上げる方法は↓コチラ クエストで戦闘して、経験値でレベルを上げる 成長バッジでレベルを上げる 訓練でレベルを上げる ルームの遊戯室でレベルを上げる 順番に解説します。 クエストで戦闘して、経験値でレベルを上げる クエストで戦闘すると、経験値が貰えるので、共に戦うほど貴銃士たちが強くなります! 経験値を得られるクエストは以下 メインクエスト イベントクエスト フリークエスト 記憶の硝煙 ※進撃戦、演習、討伐、探索、視察のクエストでは経験値を得られないので、注意! 成長バッジでレベルを上げる 演習クエストや、イベントクエストなどで得られる成長バッジを使って貴銃士カードのレベルを上げよう! 成長バッジは3種類! 成長バッジ(小)カード強化に使用すると、カードEXPが100得られる。 成長バッジ(中)カード強化に使用すると、カードEXPが500得られる。 成長バッジ(大)カード強化に使用すると、カードEXPが2500得られる。 訓練でレベルを上げる 「士官学校」の中にある「訓練」をすることで選んだ貴銃士に経験値が入ります。 経験値をたくさん稼いで訓練でもレベルアップしましょう! ルームの遊戯室でレベルを上げる Roomの遊戯室に貴銃士を配置して、アイテムを選択。時間が経過したら経験値がもらえます! 成長バッジが足りない時は遊戯室も活用しましょう! トランプやオセロを選んで、時間が経過すると、経験値がもらえます。 オセロ1つだと画像のとおりですが、トランプやチェスなどでさらに経験値をもらって、貴銃士を育成しましょう! 戴冠に必要な成長バッジはいくつ? 戴冠はレベル60まで育成すれば出来るので、成長バッジ(大)が60個必要です! レベル1→レベル60(戴冠) 成長バッジ(大) ✕ 60個 レベル80までに必要な成長バッジはいくつ? レベル60から80にするときに必要な成長バッジ(大)の数は931個! レベル60→レベル80 成長バッジ(大) ✕ 931個 カード入手後、すぐにレベル80にしたい場合… レベル1→レベル80 成長バッジ(大) ✕ 991個 成長バッジをこつこつ貯めて行きましょう!
https://w.atwiki.jp/hcpdata/pages/13.html
ここでは、そのポイントとキャラクターについてまとめる。 全19レベル、最大150ポイントまで レベル ポイント数 次レベルまで プリキュアおうえんだん称号 メッセージ 対応するおうえんだんのキャラクター 0 0 1 なし プリキュアポイントをためて、わたしたちをおうえんしてください! 花咲つぼみ 1 1~3 3 おうえんだんみならい おうえんありがとう!これからもよろしくおねがいします!つぎは4ポイントになるとプリキュアレベルがあがるよ! キュアブロッサム 2 4~7 4 わかばマーク やるわね!あなたもプリキュアおうえんだんのせいしきメンバー!つぎは8ポイントになるとプリキュアレベルがあがるよ! 来海えりか 3 8~13 6 いちにんまえ いつもみてくれてありがとう!あなたもいちにんまえね!つぎは14ポイントになるとプリキュアレベルがあがるよ! キュアマリン 4 14~19 6 せいちょうかぶ すご~い!どんどんポイントがたまっていますね!つぎは20ポイント(以下略) 花咲つぼみ 5 20~27(データカードダスをGETだぜ!) 8 みんなのおてほん やったー!!いつもおうえんしてくれるあなたにプレゼントのチャンス!つぎは28ポイント(同) 来海えりか 6 28~33 6 ゴールドかいいん すごいですぅ!ついにゴールドかいいんですぅ!!つぎのレベルアップは34ポイントですぅ! シプレ 7 34~41 8 プラチナかいいん なんとゴールドのうえがあったんです!!プラチナはキラキラです!つぎのレベルアップは42ポイントです! コフレ 8 42~49 8 ふくだんちょう こんなにおうえんしてくれるなんて、さいこう!こんどフェアリードロップにきてよ!つぎのレベルアップは50ポイント! キュアマリン 9 50~55(着ボイスをGETだぜ!) 6 だんちょう ついにだんちょうさんになっちゃいましたよ!おれいのメッセージがきけます。つぎのもくひょうは56ポイントだよ! キュアブロッサム 10 56~61 6 こっぺさまのおすみつき ・・・・・・・・・・・・・・・。(つぎは62ポイントになると、以下略) コッペ 11 62~69 8 せかいいちのプリキュアおうえんだん い~っぱいおうえんしてくれてあたしびっくり!!ほんとうにありがとう!!もし70ポイントになったら・・・ えりか 12 70~75(待ちうけGET!) 6 プリキュアのこころのささえつぼみ あなたがみているから プリキュアはがんばれるんだよ。プレゼントをもらってください。つぎは76ポイントだよ! つぼみ 13 76~79 4 (同)こころのささえ五ぶざき おはよう!サンシャインです。これからもおうえんしてね!つぎは80ポイントになるとプリキュアレベルがあがるよ! キュアサンシャイン 14 80~83 4 こころのささえ七ぶざき サンシャインも、みんなにおうえんしてもらってうれしそうでしゅ。つぎのレベルアップは84ポイントでしゅ。 ポプリ 15 84~87 4 こころのささえまんかい いつもありがとう!ぼくのこころのはなも、まんかいだよ!みんなのはなもさかせてね。つぎは88ポイントだよ! 明堂院いつき 16 88~99 12 こころのささえだいまんかい あなたのこころのはなはげんきかしら。つぎは100ポイントまでためられる? キュアムーンライト 17 100~119 20 (同)みのりのかじつ やった~!!おめでと~~!ついについに100ポイント!プレゼントあげちゃう!つぎは120ポイントだよ! つぼみ・えりか 18 120~149 30 きぼうのたね あなたがずっとおうえんしてくれたこと、わたししってるわ。ありがとう。このさきのレベルがあるか、じぶんでたしかめてみて ゆり 19 150以上 なし 不明 不明 不明 ☆75ポイントはある映像のみだが、実際は75ポイントもない ☆150ポイントに到達すると最大レベルになる。150ポイント以上は蓄積できないので注意。